相比游戏玩家,内存容量比内存频率和时序更有用。大部分频率和计时只能在跑步的时候体现出来,游戏中频率和计时带来的真正提升基本不大。很有必要,而且尽可能高。毕竟大作游戏再开2K分辨率,需要CPU内存显卡的配合。
电脑是否配备32G内存要看具体使用需求。如果运行1080分辨率的大型游戏,16G内存基本够用。如果想在2K或4K分辨率下流畅运行大型游戏,32G内存还是很有必要的。
3A游戏介绍:
简单来说就是游戏的开发成本高,开发周期长,资源堆砌的质量高的意思。这个说法只是在一般情况下的常用说法,关于“3A”的说法还有很多,但大概都绕不开这个意思。但是,迄今为止从来没有一个对于开发成本,耗时和质量有所规定的标准,所以“3A”这个说法只停留在概念层次,并不像其他领域有着官方的评定标准。